工厂地图对未来的预示

工厂地图,除了那张纯道具外的地图,其他两副地图均为近期毕竟热门的竞速地图。玩家对于新地图的兴趣,也越来越重。在陪朋友玩工厂地图的实践之中,我慢慢发觉工厂地图对于未来的暗示。说明白点,这是对我们的警告,对未来和谐的跑跑卡丁车所做的一个警告!


一、提前漂移的警告


随着赛车一代代更新,加速和非加速状态的速度越来越快,对于许多玩家,似乎这样的速度已经很难控制。由于接触最佳化漂移已经比较晚或者不成熟,对于加速情况下的漂移,某些玩家显的越来越迟钝。当然这是很多原因所干扰的,适应也是其中一个。看看工厂地图,许多弯都并非设置在平地上,这系统的地图开始增强了这类漂移。对于习惯同一水平线的玩家来说,提前漂移变的更加重要。同时,玩家因为这些地图的提前漂移,已经开始走向了赛车调头和松前的陷阱之中了!


二、每副地图的跑法警告


有太多太多的玩家,完全忽略了游戏之中对于各个地图的跑法。无论是否具有相应的技术,这些适当的简单跑法还依然是要看看和了解一下的。如今的正常游戏中,经常可以看到工厂地图只有一两个玩家单独完成。我在游戏中碰到买海盗的玩家也越来越多。到底是什么制约着玩家?如果故事依然如此下去,未来的跑跑卡丁车会随着技术的推移和要求难度的加强,玩家必然会慢慢流失!


三、画蛇添足的警告


我朋友总有一个坏习惯,每次看到我都会跟他说。他每次过一个小弯,总会按两次漂移键,而漂移只说一下,这在时间上耽误的太多,在游戏方面也存在着许多的危险。虽然,花了三个通宵,才让他慢慢学会了双喷。但对于无数的这样的玩家来说,又有多少玩家会得到良好的指导呢?画蛇添足和多次一举的事情,已经成为了跑跑卡丁车玩家一个相当危险的习惯。工厂的出现,地图的改变也在提示玩家改变这种习惯!



四、智慧的警告


所谓的智慧,就是运用在跑跑卡丁车过程中的智慧,也就是说玩跑跑卡丁车是需要用脑袋的,而不仅仅只是靠双手。每次在网吧,好几个小孩在后面看着我们玩,或许我们的动作在他们的眼里早就成为了高难度。但对于内心深处,对于跑跑卡丁车过程中的计算却无法看到。竞速对于路线的选择和N2O的聚攒使用情况,用脑袋去思考是非常重要的一件事情。如同我朋友,到了终点,身上还有一两个N2O,难道这就是所谓的荣誉?

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