全新引擎“概念车 迅”测试公告

2024-11-07 17:37:18 神评论

[概念车 迅 测试公告]

亲爱的车手们,在正式推出概念车 迅之前,预计将进行共3次的概念车 迅的测试更新,我们将收集各位车手的测试建议,以提高“迅”引擎的完成度。

在此,我们诚挚地邀请各位车手积极参与,提供宝贵的建议,让我们共同努力完成迅引擎的开发。

[概念车 迅 测试说明]

1. 11月7日(周四) ~ 11月13日(周三) 确认概念车 迅的功能(第1期)

- 验证仪表盘的设计及可视性

- 验证基本行驶性能

- 验证赋能系统的竞速性能(持续时间及效果)

- 验证赋能系统的道具性能(比赛开始时获得道具)

2. 11月14日(周四) ~ 11月20日(周三) 确认概念车 迅的行驶性能(第2期)

- 超负荷加速强化

3. 11月21日(周四) ~ 11月27日(周三) 确认概念车 迅的功能(第3期)

- 不同超负荷类型的赋能系统平衡差异化

- 验证行驶性能及确认第1次,第2次适用后的整体性能变化

4. 11月28日(周四) 正式上线概念车 迅

※ 概念车测试期间,游戏回放文件(*.KSV)中将不显示赋能系统。

※ 2024年12月5日维护时,将统一回收概念车S 迅,概念车I 迅,迅 部件,迅 部件碎片,葱头的强化道具等迅引擎相关道具。

※ 概念车测试期间,将不收取相关强化系统的所有手续费(金币)。

谢谢。

[概念车 迅更新说明]

▶ 概念车S 迅新功能:赋能效果

1) 使用一定次数以上加速器时,将自动触发赋能效果。

2) 在一定时间内将适用以下效果:

- 增加加速器集气量

- 使用加速器加速过程中增加超负荷集气量

- 冲撞墙体时增加超负荷集气量

- 冲撞墙体时恢复100%损失的集气

▶ 概念车I 迅新功能: 比赛开始时持有1个道具

1) 道具赛开始时,将以持有1个道具的状态开始,该道具不可使用“道具变更卡”变更。

2) “概念车I 迅”在比赛开始时将随机获得[导弹], [大魔王], [乌云]中的1种。

3) 迅 引擎的道具车将根据车辆的特性,道具赛开始时随机持有的道具种类会有所不同。

▶ 迅引擎的仪表盘说明

跑跑卡丁车运营团队

2024年11月6日

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