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太空跳跃峡谷道具赛跑法及攻防经验总结

  


  太空跳跃峡谷这条赛道难度跟之前介绍的两条太空系列赛道有个共同点,就是长度比较短而且都没有可以R键双吃些道具的点。玩起道具赛来还是有比较大悬念的。因此小编主要介绍一下此地图在道具赛的攻防技巧及跑法上面。希望对大家的所帮助

过第一个弹射点的路上,要跑比较前面的话建议多用抓地跑法。前面几个弯道角度都不大,贴边即可抓地过去。
在最快要到达第二个弹射点之前有一个直角弯,要是采用抓地跑法的话,最好是从外道切入内道方式来过弯。
在快到过第三个弹射点时,尽量靠中间一点的地方过弹射点。以避免冲力过猛。而撞到对面突起的小柱子上。 过终点最后一个喷射点时,最好是尽量靠最左边或最右边喷射过去。以防止后方水泡突袭。
此图的水泡进攻点还是比较多的。在快到第一个弹射点前,如上图位置投掷水泡的话,则会在弹射点与前方洞穴之间炸开。会阻截住刚跳起来的对手。影响力还是比较大的。 在第一个弹射点弹射时应注意不要靠太左边或太右边。以防止弹射过去之后撞到墙。另外,在这个地方用导弹和蚊子来截止近距离的对手,也是很不错的选择。投掷水泡也会阻截到山洞内的对手。
在过了山洞之后的地方,下面有一个不规则的比较大的U型弯。这里最好是使用飘移过弯才能使路线最短。另外,要是看到对手到达这地方时放恶魔也是比较好的骚扰手段。如果是自己跑在前方,在过弯之后马上放个香蕉皮也是很不错的。 在这个比较大的弯道道具带稍靠后一点的地方投掷水泡的话,则会在第三个弹射点前面一点炸开。也会阻截到刚跳跃起来的对手。威胁也是比较大的。
在经过最后一个弹射点快要降落到地面的时候,投掷水泡的话会在最后一个喷射点前炸开。可以非常好地阻截就要到过终点有对手。 在经过最后一个弹射点落地的时候,最好是靠左边内道上小飘一下才会用比较短路线过弯。

由于制作时间苍促,只讲解到这张地图里几个重点的地方。如果大家发现此专题有什么疏漏或是错误的地方大家可以上跑跑卡丁车论坛发贴子告诉小编。小编会在后期再补充上去新内容。谢谢大家支持。

 

编辑:17173百事