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第一个跳台要移飘过弯的话,如果不会连喷的玩家还是不要太靠右起飘(只一次飘移的话如上图轨迹就可以了),否则很有可能就会落地之后撞到墙,或者直接掉到水里去。
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第一飘的落地喷火要比较顺势,尽量靠右,这样才好贴第二个跳台右边起飘,使得第二个跳台可以用较快的速度过去。
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第五个跳台可以直接采用贴右抓过过弯,这样路线会比较近。而且便于切入第一个捷径。 |
如上图所示,靠右边的小道走会使路线短一些。 |
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由于小地图没显示这里的路况,在后面入洞空的起飘点比较难以把握。如果不是加速过弯的话可以在上图位置起飘。 |
进入洞穴之后道路比较峡窄,前方有一个比较缓的u型弯,对飘移精度要求比较高,在这里也可以用一个小飘过弯。 |
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出洞穴后,可以看到后面道路上有很多雪堆,从中间走可以避免开到雪堆上影响速度。前面突出的石块可以用一个最佳化飘移过弯。 |
过了雪堆之后如果前面积累到一个N20了,可以开一小段再使用接下来会遇两个连续的U型弯,飘移要打好提前量以防止撞到企鹅。 |
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紧接着后面的一个U型弯与前一个U型弯的飘移连接要非常紧凑,才能保证贴内道出弯。 |
接下来就会出现下一个小捷径了,不用必须要有一个N20才能过那捷径,就是在上图这跳台前用加速贴右飘移。 |
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在飘移至悬空的时候,就要准备扳正车身了,这时会看到车会贴着浮起的一个冰块飞跃过去使得路线比较短。 |
接下来的那个跳台,如果已经有一个N20的,可以直接贴左边抓地飞跃过去。 |
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紧接又要出现一条捷径。但必须从上图这个跳台,直接飘移到下面U型弯处,有一些难度。这里起飘时间要早一些,起飘位置应在中间靠右一些车头略朝右。在通过跳台后再还要继续按住右前,等车子平稳后就可以喷火了。 |
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从上面一层行驶一段距离又可以看到一条捷径了。这里如果有N20的话,在之前用加速然后靠左边刚上跳台马上飘移,在飘移悬空时可以扳正车身了。在降落时会擦过一块浮冰然后切入下面的弯道,路线比较短。没用加速飞跃飘移的最好抓地切入下面的弯道了。 |
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接下来就是最后一条捷径了,必须要有一个加速加飘移才能上去。由于是加速状态因此要打好提前量起飘,在悬空的时候就要赶快扳正车身,这样才不会在落到上一层雪道上因惯性而掉到水里去,再往前冲再过个弯就是终点了。 |