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在道具赛中因为不能积累N20气槽。因此抓地式跑法在道具赛中就占有一定速度优势。除非是一些U型弯使用飘移能够使路线更短一些。其他地方弧度不大的弯就可以用如上图的抓角切入弯道。如果是一开始就想冲比较前的话。建议还是多用抓地跑法。
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上图是经过大型喷射点后的弧度比较长的弯道,也可参照上图中卡丁车切入的角度抓地过弯。 |
到了基地内部时候,会看到一个漂浮的喷射点。因为这个喷射点是上下移动的。所以能否接触到有一定运气。如果手上有香蕉及跑在比较前位置的可以在这喷射点前一些地方放置香蕉皮。 |
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此图的水泡进攻点还是比较多的。在一开始的基地遂道里面就是“密封式”的水泡拦截地。要注意的是在有过弯的地方水泡的距离比直线上的会略短一些。这个要大家熟练掌握之后才会有距离感。 |
上图中的水泡进攻点是非常有威胁的一个。这个水泡正好是在前方弹射点前炸开。会将刚刚弹起来的对手击中。而拖延对手好长一侧段时间。另外,在前方那个弹射点前算好时间用导弹和蚊子来截止对手,也是很不错的选择。 |
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过了那个大范围弹射点之后在上图的通往太空基地的小道上,也是水泡经常可以阻截敌人的地方。需要注意的是在直线扔水泡和在快过弯时扔水泡。水泡的射程差异比较大。上面两张图只是给出范例让大家参考,在实站中还得多熟悉手感,才能做到百发百中。 |
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在快要到过达基地前那个喷射点位置投掷水泡。水泡会在快到基地出口的地方炸开。用于封堵快冲向终点的敌人非常有效。 |
最后补充一个放香蕉皮比较有威胁的点。那就是在经过红色弹射点落地之后马上扔一块香蕉皮,通常会让对手中招。 |