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猎豹敞篷跑车使用感受
2009-06-28
作者: 擎天逐日获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

大家好,我是电信一的爱情悍马。周四除了猎豹敞篷跑车,由于休息,在周五晚上才买了车。跑完了1000km的任务,现在发表一下我对此车的看法。

数据方面大家有目共睹,我这次也看了车子的评测,发现变形异常的帅呆,就买了,加上他的转弯性能比棉花糖好,吸引了我买的动力。好啦,下面说一下感受。注意:使用车辆是因人而异,因此仅做参考(本人习惯一些重型车子)

1、手感方面,这个车的手感偏向于舞狮车PRO、金猪PRO,车头转向特别灵活,因此对于转弯的时候回头有着重要的作用,因此手感方面是没的说的。不会像合金那样硬邦邦的。

2、稳定性方面,看评测的人就知道,这个车的稳定性不怎么好。这个车子的手感偏向于舞狮车。总所周知舞狮车也是不稳定的。比起棉花的稳定性差别很大。但是,稳定性方面比舞狮车这类型车好,转弯的时候,很少会让车子翻转。这一点比以前PRO级别的舞狮车、金猪、还有小绵羊优胜得多。

3、转弯性能方面,这个车子的转弯比棉花糖领先不是一个档次,而且因为手感方面也比较出色,跑弯道多的地图,比合金能够快两秒钟的时间。

4、自身的优劣。虽然猎豹的性能上面和棉花糖有得比,但是由于车身太长了,往往吃亏得很厉害。特别是转一些短弯,假如不贴边漂移,很容易撞边,而且一撞就是连续几下,不知道用这个猎豹敞篷跑车的朋友有没有这个感受。对比起来,传统的几大车型就没有这个问题。这个车做到最佳化漂移的话,效果是能够比棉花糖好不少的。

5、连喷性能。很多人买车就看连喷的效果。这辆车的连喷性能非常好!连喷效果是第六代车来说很不错的车辆。比等离子PT的连喷手感都强不少。这辆车适合初级玩家练习连喷。

6、实际对抗性。关于这一点我也很头痛,个人水平有限,感觉这个车的对战性能太差了,一句话,不耐撞,用了这个车以后,如果领先第一,就不会有多大的问题。但是一旦被其他玩家撞一下,就会很容易失去第一,而且很容易失控。尽管他的操控性能好,也无法抵消他实际对抗性方面的劣势。特别被合金SR的玩家撞了之后,搞得晕头转向了,有些时候还会旋转360°*n,这些在实战仲是很无奈的。特别有游侠SR的出现,这个车显得劣势更加明显。

总结:这辆车优势在于转弯性能好,劣势是稳定性太差,特别在当今有游侠SR在上,雷霆、棉花在左右,这辆车感觉是在委曲求全。这辆车整体偏向于狮子PRO的手感和稳定性。速度上面再评测有,我也不多加评论了。买不买这个车的意义不大。我认为我还是等待舞狮车,我感觉他的弯道水平会比这个车更加BT,应该在春节1年之际会出来了。到时候拭目以待了。

感谢17173!

真的希望跑跑卡丁车能够恢复到以前这么多人气的时候



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