看到现在的跑跑道具赛中的道具,可以说在玩久了,就感觉到其多样性的不足!因此我认为在不增加游戏的设计难度的基础上,增加一些可玩性强的道具是必不可少的!现在我就论述一下增加道具——闪光弹!
闪光弹(又称致盲弹、炫目弹、炫晕弹)是一种以强光阻碍对方视力功能的一种手提炸弹,成为辅助性武器之一。
闪光弹在高空爆炸时能释放一瞬间的刺眼强光,在附近并望着闪光弹爆炸的人短暂失明,从而令敌方暂时丧失或减弱战斗判断力,亦损坏坦克上光学器材的膜层,使探测器失去探测能力。同时也有“掩眼法”、干扰敌人之效以保自身短暂安全,闪光弹本身爆炸时并不会产生攻击性伤害碎片,所以亦有用在机舱内部劫客机制服劫机者的用途;另一种闪光弹是定向辐射体,它能专朝一个方向定向地释放大部分的激发能量。
我认为闪光弹的设计不是云或者魔王类的干扰道具,而是一种可以结合出不同战术的必选道具,获得者应该是2—8位的玩家!使用后,被攻击的对手会出现一段时间(建议3秒)的屏幕白眩状态。给后面的追击手更多的干扰机会。投掷距离和水弹一致,攻击范围比水弹大二分之一。在投掷时,没有提示音,只有爆炸时“嗤!”的声音!天使开启的时候无效,盾不可以挡,云可以挡!(提高云的道具能力)
同时,眼睛如果带了眼镜会有减少攻击效果,就象“云”一样,可以透视!(天成开心啊,眼镜的销售马上就上去了!)
相关战术:例如——
1、在对手走到转弯、断口等干扰类位置的必用道具,路线不熟悉者必撞墙!掉沟!HOHO~
2、在超越对手时,配合超越,用闪光干扰,使其看不到你的超越!反映过来,你已经是在他的前面了!
3、在掩护时,与其他的道具配合,如“光”与“水”,在对手中了闪光后昏头转向中又一个水,那个效果不用我说了!当然其他的配合就更多了!又如“飞碟”与“光”,在对手中飞碟减速的时候,一个光过去,效果就更不用说了!^_^!
补充,其实在跑跑中实现这个道具效果的难度不大,不过天成没有游戏的更改权,我想就很难实现了!
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