我也谈谈国服的经验和金币上限
2008-11-17
作者: lbh328获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
10月初我也看到那篇辩论话题,大家都是各抒己见。我当时只投了一张票,投给了“两个都不支持”选项,但没有在下面发表意见。今天,我把我的体会和看法跟大家交流一下。
我记得那时国服还没推出新的奖惩制度,被刷还一样扣分,玩不成比赛没金币加,因此那时双开刷分的人很多,再加上跑跑推出快两年了,因此有很多人达到了满级(本人也还有一些满级的好友),发现满级后上线玩的玩家确实比较少。我想,对玩跑跑的玩家来说,必然会有很多喜欢经验和金币的,但是刷分玩家会大量占用服务器的资源,且现在刷分不扣经验后,很多人开始玩非信誉对刷,房主刷两盘踢个人再换色,这样始终他在刷,就难免产生矛盾,尤其“岢嗳宝呗”家族和“爷族”两个车队的人一闹矛盾后就换小号开房间,并将房间标题改成骂人的话,让人一见就烦,所以我现在认为,经验上限设置了也就设置了,但过一段时间(比如两年)再开出新的等级系统,将经验上限提升一些(比如从现在的81万提到150万),就比如今年初的星星等级,这样会使刷分玩家买关羽、雯雯、宝宝等,对玩家和天成都有利。
再说说金币上限。现在国服还没到SR时代,所以高引擎的金币车数目极少,车牌买一个够用一年,其他金币商品也有很多毫无价值,如喷漆等,所以很多人都喜欢攒金币,尤其刷分玩家有很多金币已达100万,再加上夺金游乐场活动、故事模式、挑战模式等,另外淘宝上买金币的途径也少了许多,就导致了目前国服的金币泛滥,所以金币上限完全没有必要,现在设置的上限,无非是为了把很多玩家金币喂满,再出200万金币钱袋,并忽悠他们买,以此获得利润。设置了金币上限,会使满金币的人觉得跑比赛是一种浪费,久而久之,就会离开跑跑,这也是人气流失的一个原因。