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自己一年半跑跑经历和对板车的感受
2008年07月02日 16:43:12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:小轩随意飘

先说这一年半的经历吧。
  
去年1月,我看到同学跑跑玩的很好,我也着了迷,我也开始玩。我最开始学是从五指开始的(我借同学的号玩的,一开始就是L3)那时正是外挂的时代,但五指减速多,开挂的很多都撞,一些高手更有机会赢,并是房间“干净”一些,我也很愿意在这样的房间玩。当时我技术差,进了房间也不管别人,只求不撞完成赛道。之后,技术好了一些,也可以在五指那张图上,修理一下某写开挂的垃圾了。但不久,外挂就消失了。然后我就开是练其他的竞速图,开始喜欢玩竞速随机。那是我自然是开板车,确实因技术垃圾被提被骂。玩的不痛快,也结识不了什么朋友,就去玩个人,就这样,练了几个月,技术长了不少。5月分,我自己伸了个号,从初级练。等到了暑假,自以为技术可以,只差一辆车的时候,我偶尔在官网上看到了一篇关于最佳化的文章,回想到回放券高手的视频发现了差距,在之后,无论实战,计时都注意飘的最佳化。果然成绩明显提高。同时,我也注意了一下练喷的视频。至于断位,呵呵,是我自己琢磨出来的(我厉害把,炫耀一下),只是不知如何用,只知用来强行转向,看了高手跑森林的视频,再配上最佳化,才真正掌握它。之后才知道那叫“断位”。正当我技术不断娴熟,成绩不断提高的时候,我来到了一个对人生极为重要的阶段——高三。为了学习,跑跑的时间骤减。之前,每周两次去网吧(周六、周日),每次大概2-3小时,到了高三,也就周日能玩一个半,下半学期就更少了。最后的半个月,我甚至连网都没上过。我忍耐着,到了今年6月8日,下午6:00,我终于又重新拾起了跑跑,同时宣告了我长达16个月的板车时代的结束——我接收了那个被我封存在礼品盒里一年的工程车PRO特别版,继续着我的跑跑“生涯”。我开始练计时,精练技术,完善跑法,优化路线,直至今日。以下是我的成果(L2,马P个人计时)高速2:02森林2:37工地2:23 滑雪场2:35 太空2:14  长城2:08 工厂2:09 矿山2:25  水渠2:10 裂谷1:5 公路2:27  


本人这个成绩不算出色,但我认为这并不重要,重要的是我结识了很多朋友。在大部分时间里我都在用板车,用他虽易被提,但若发挥出色便会引起注意,连续发挥出色,别人就可能会夸你,这时你加别人为好友,他90%会同意。我的大部分好友都是这么结识的。只可惜,好友系统关了那么长时间,使我错过了一个车队的好友,我用板跟他门玩了一下午(不是陪刷),互有胜负(我估计他们不是4线就是5线的)。朋友多了,心情就格外舒畅,气氛也格外亲切,自然也很安全(不会被T)。但这个月,用PRO,结识就少了。玩两三把就敢到很孤单,就下了(还是怀念板车的日子),或是去练计时。高考后本应疯狂一些,我却找不到相应的快乐,在房间里说的话也少了。但生活还要继续。


最近不少人在谈论板车,我用了17个月,应该也有些发言权了。先说性能。是板车慢,但加上追速呢?(肯定有人跳出来说,还是很慢)我的感觉是,加上追速的板车和R4差不多(可能不准,是错觉)。实战中相当于和开PRO的第一拼计时,假如大家技术都差不多,和第一差不过3-4秒。注意!你门大部分玩的是跑跑多人游戏,不是K1。一般一个房间也就5-6个完成比赛,3-4秒的差距足已让你进前三。而在组队中,只要跑的时候用些头脑,合理利用蓝气,抓住对手失误和路线不当超车(建议开板车的只用这种超车方法)一定会有竞争力。                                  (这时一定又有人跳出来反驳:板车一撞就飞,很难实现上述情况)我承认,板车对抗差,易失误,成绩不稳。但我认为失误要看时候,开始你随便失误,但到了第二圈,尤其最后阶段,万万不可失误(对谁都成立),还是那句:我们玩的不是K1。第二圈,车距拉大,完全可以避免对抗,有车要超你,也别勉强,留住你的N2O 主动让开,随后再追,等他失误(遇上技术好的,他超你,你也追不上,你要耐心)。再者说,板车对抗真的差吗?对抗,我认为六分看技术,三分看车,一分看运气。当合金PRO撞向板车时,合金必然减速,板车必加速,技术好的可利用各种手段掌握赛车,如小飘、断位,甚至按下。合金不一定占便宜。比如,同时过弯,板车在前,合金要从内道超车,二者碰后,合金就蹭了下墙,气没了,而板车利用断位稳定了车身,重新占据有利路线,只要飘前多观察谁都可以。你的跑法不在于华丽先进,而在于合理。作为板车,更应多观察、思考、应变,只有这样才会有竞争力。以下是我用板车的成绩,全是实战后追: 高速2:03(组队)  森林2:40(组队)  工地2:26 (组队)太空2:16(个人)  长城2:12(组队)  工厂2:12(组队)


下面我在说一下我用17个月板车的原因。我高二开始玩跑跑,学习当然是首要任务。因此每周只有5个小时玩,一个月只有20个小时(还是在我零花钱充裕的情况)。20个小时,最多玩400把,就算每把平均赢60金币才24000,我那时又没龙舟,开一个月的马拉松,连本钱都回不来,最后还要开板车去赚那6000,亏了啊。所以我就计划攒多点。但等我攒够了,已经高三了,因此就不买了。最近我在网上看说,到了L2就应该有钱买好车了,我很震惊。一个新手,经验和金币哪个容易赚?当然是经验了!只要有2个人完成比赛就有经验,而那个新手不完成就没有金币,即使完成了,一个新手也很难进前三(第三是50,后面只有10)。我的几个同学考L3的时候仅有4000-6000金币,(那时的绿5相当于现在的绿1),因此,在L2看到有板车一点都不新鲜。对于一个新手,新事物对他吸引力很强,到了蓝手都想考驾照,很少有人的第一个号不考驾照的。而想攒金币买车的板车一定不会去初级。(又有人跳出来说:用RMB啊!)我是学生主业是学习,跑跑只能是放松运动,不宜投入过多钱财精力。                                          这就是我用17个月板车的原因,相信有很多和我一样的人。是我们构成了板车大军的一部分,希望大家可以接受L2里的板车。组队时希望大家给板车一个机会,让他和你们跑两圈。若真是不跑或堵人,素质低的可马上踢之。若是很努力的跑,也很努力的飘,希望大家同情,帮助他(若真的很差,毁了你的兴致,可以踢)。如果板车能完成,希望大家别踢了,第一第二固然重要,但第五第六往往也是重要砝码(野房战中不会轻易出现8人同时完成),他有贡献,你就没理由踢他。最重要的是,不要嫌弃本队的板车,不要用不准备的方法要求房主提板车,大家有缘才走到一起,何不交个朋友呢?有人说板车不应出现在组队竞速中,当出现板车时,你为何没有经过尝试就妄下断语,我相信,态度认真的板车还是多数的,只要你有实力,不会总有蓝气不足的情况。(其实蓝气不足主因是板车对抗时的损失,以及因慢没有到漂移的区域,而非板车漂移聚气多少的问题,随比赛进行车距拉大,这个情况会减少)。在L2你不必去等板车,失败,未完成被提是新手必经的。总之,希望大家将板车与其他车平等看代。


太晚了,结尾草率。第一次写,有不当之处请谅解。

游戏截图
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