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从宠物谈起,小议天成的道具销售
2008-06-23
作者: seanward获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

“跑跑宠物半价倾销”,得知这一消息时,心中没有太多喜悦。作为一个长期的付费玩家,对宠物“双刃剑”作用体会颇深,也借此促销季节发表一下我的观点。


在跑跑中,我给自己和老婆买过很多道具(现实中的夫妻),唯一不想买的,就是宠物。事实上,我们曾经买过,但用了几天就长期丢在仓库里。此后换区,也再没考虑过买宠物。


不买宠物的原因并不是防御导弹的几率过低,而是太过“招摇”了。在所有道具中,宠物的炫耀性要远高于气球、眼镜,甚至有时高于卡丁车。这也导致了携带宠物的玩家频繁被踢,技术难以被其它玩家承认,这种感觉是很难受的——花了钱,却感觉自己损失了许多,明显弊大于利。


事实上,我们选择宠物,是看重它防御导弹的特性。哪怕实战中防御的几率很低,只要官方有公示,讲的明明白白,而且对所有付费玩家是平等的,我们不会拒绝它。


但,为什么?宠物一定要拿出来炫耀?为什么?宠物不装备在身上就不能发挥作用?建议跑跑学习一下其它网游。如梦幻西游和传奇。是不是玩家的所有装备特性必须一眼就让对方看出特性?


梦幻西游不是的,传奇也不是的,许多许多网游都不是的。鞋子、腰带、帽子、项链……很多装备都不在游戏界面向其它玩家展示,但这些装备却一直特受欢迎。


对于玩家来说,赢是硬道理,而方式却有多种选择。有没有必要把玩家的一切行为都对外公布?将玩家推到一个充分的“舆论曝光”环境中去?


作为一个资深的网游付费玩家(从2000年开始),我身边也有很多付费的朋友,我们都有工作,现实收入也不错,对于一款游戏的投入可以达到每年5位数以上。在朋友的介绍下,我和老婆选择了跑跑,也带了另外一些朋友共同享受这款游戏的乐趣。今天我所谈的,并非个人片面感受,而是这些朋友共同的体会。


需要提醒天成的是:玩家可以付费,但不是每一项付费内容都需要拿出来炫耀。如果跑跑卡丁车坚持“付费+炫耀”的路线,这种风格,不太适合我们。



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