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对地雷车优缺点及战术运用的分析
2008-05-14
作者: forhoner获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

在某位朋友的强烈推荐下,平生第一次在游戏里花了钱,买了一部非常便宜的地雷车……

入手试跑,首先狂汗,这叫什么加速能力,在同等级的车里启动吃到第一个道具的几率不足30%,第二感觉转弯超硬,用着外星博士同样是转不动弯的感觉,于是笑说朋友,你是给我介绍了部能放地雷的大型板车。

朋友笑,不妨我们一起组队试试,于是,两人同队开了个满人的房。我们两人两部地雷,其他人都是小马PRO

以下是两人的共同感觉和点评。

同样的,开始我们基本吃不到第一个道具,也许这是所有地雷车爱好者的同感,相对于PRO级别的车子而言,现在的地雷车相对是慢了点,如果想发挥地雷的作用,就必须加上配合,让地雷车上到第一位装雷,不然地雷车就完全是个摆设,这是地雷车现在最尴尬之处。

地雷车上到第一后,表现的确不俗,地雷有很强的阻隔能力,放置点与香蕉基本相同,可是又同时出现了问题:在道具战中基本高手都懂躲水,作为第一位的跑手自然溜边,但是,在大多数弯位(不能用漂的弯位),一旦溜边,三个地雷必然有一个扔在了跑道外,只有两个的地雷根本无法发挥足够的阻隔作用,而如果要都扔在跑道内则需离开边位,从而遭受水泡的威胁。

第二,是盾与地雷的问题。众所周知,在组队战中,第一位的盾基本不轻易放,任何一个盾对于整体的胜利而言都是珍贵的资源,一旦吃到了盾,就无法再收集地雷了(除非运气真的很好),这便造成了第二个尴尬,只要有了盾就没了地雷,这时候的地雷车便成了一辆不怎么好开的R4,相对而言,个人更喜欢一辆小马PRO。

第三,算是个人感觉,地雷车吃到云的几率可以说是超级的高,曾有一盘矿山(两捷径的那个图),从头带到尾,一共吃了三十几个盒子,居然全是云,还好队友配合得好,只给蚊子叮个三次,真差点把人气晕,而其他场次则感觉相近,盾和地雷出现的几率小了很多,难道车子降价了,性能也同时降价了不成?

缺点说完,说说心得。

首先是放置点:关键点前后,漂点正中,必须靠速度冲刺的起飞点,都是放置的最佳位置,尤其是弹射点之后,由于速度极快,基本一弹就中。

弯道放地雷基本用漂,漂可以调整地雷排放的角度,在不少的细弯道,特别是捷径的出入口,地雷完全可以摆成行进方向的一条直线(如某城镇的捷径出入口)地雷一放,就没有不中的理由。

对于某兄两地雷车密集布雷的设想,个人认为不大现实,在高手对决中很难让两部速度不怎么出色的R4冲在前面,此其一;第二,就是我所说盾与地雷的矛盾,跑第一的难道不拿盾而去换不一定能威胁到对方的地雷么?

不过,地雷车的硬度非常让人满意,曾经有几盘不断地和其他车撞,合金、棉花、压路、尖峰、动物车、小马……,什么车都撞过,而且基本没停过并排地撞,居然一次都没翻,如果是小马的话早就不知道晃那个角落去了。

当然,刚开上地雷是有点不习惯,车太重了,转弯也不好,但依然非常欣赏,不错,是辆好车(至少金字塔能跳过去,这是我买前最担心的事),同时非常期待着升级包的出现,其实现在的地雷车也非常不错,就是慢了点,在速度方面,地雷车只可以算是G3级别……也许,这叫特色。

当然,不对或者缺漏之处还请大家指出。



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