教大家合理安排故事模式
开门见山了,玩过故事模式的人都知道每一次的闯关都会给予相关的奖励,有丰厚的经验和物品奖励。
先说物品吧,大家都知道现在的任务奖励都不同以前了。以前GM都会把东西送到礼品盒里,而现在都直接往车库里扔(大概是为了物品快速流通或防止游戏里囤积吧),最强调一点,不要一次性过了,除非你是为了小号快速升级,大家都知道在后期的闯关中会出现同样物品的奖励,如手杖等,如果1次性过了,就会导致物品双倍时间消耗(天成又没设计左右手一手拿一个),大家总不会想奖励的物品还没用就没了吧
故事模式一直都不会消失,不是GP和CP,大家不用抢着急着一次性通过。我现在都是慢慢来的,看奖励而走,希望对大家有点用,开饭了









