跑跑卡丁车: 跑跑的新手进来看下(会有帮助的)

时间: 2007年11月26日 11:44:57  注册博客/投稿BLOG首页】 【发表评论/查看评论

作者:板栗De丶blong
原文地址:http://banlideblong.blog.sohu.com/65995625.html

 

笔者玩跑跑也有8个多月了,一直想写点东西,但因为技术问题,所以迟迟米有提笔。

这是偶的处女作,主要是想给新手一些建议,高手就表看了,呵呵~~~

第一:少漂

为什么要少漂呢??

主要是新手对漂移的认识和经验的积累不够,对起漂点,漂移长短和漂移的幅度都掌握的不是太好(这些都可以在以后实战中积累经验)。

所谓“言多必失”,漂移也是一样的道理。没漂好的话会逐渐远离内道,而且新手对优化的认识不够,漂的越多跑得越慢。所以建议新手在没掌握好漂移之前,尽量少漂。也就是在必要漂的时候才漂,不必漂的时候贴地。

最佳化漂移教学视频:http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMTUyNDAzNg==.html

另外建议新手去学习三无跑法(即无连喷,无双喷,无段位),简单实用。下面选一些尽速的教学视频。

城镇高速:http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMjQ0MzYxMg==.html

森林发夹:http://v.youku.com/v_show/id_cg00XNjU0NTcwOA==.html

这些都是初级比较练技术的图,其它的大家可以自己去找。

第二:合理利用后追加速

可能是同情弱者还是怎么的……

TC在游戏中加入了后追加速的游戏设置。

说简单点,就是在离前面的玩家一定的距离的时候,系统会给你提速。

这就是为什么很多人在追高手时能比平时快上1~2秒。

这点我们可以合理的利用起来。

比如说在加速的时候被后面的玩家超过,而手上又有一个N2O时,可以不放

利用后追加的速度追上去。

=到对方没有N2O时再喷,这也是一种利用后追加速的例子。

tips:在直线的时候摇头可以加一点速度(很少,不明显)

摇头加速研究视频:http://v.youku.com/v_show/id_cg00XNzA3NjYyMA==.html

今天就先写这么多,喜欢的就顶下~~~^-^

未完待续……



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